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THE LAST - JOGO DE SOBREVIVÊNCIA COM DESAFIOS DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO UTILIZANDO O UNITY3D;

ANTONIO CARLOS STEPHAN DE SOUZA NETO, FLAVIO ALVES SANCHES, LUAN SOARES OLIVEIRA, PEDRO AUGUSTO MOREIRA DOMINGUES, RICHARD COELHO GOMES;

COBENGE24

[31] 09. Programas Especiais

[117] 09.5. Assemelhados

A indústria dos jogos representa hoje um dos maiores mercados do mundo, ultrapassando setores tradicionais como música e cinema. Uma das ferramentas mais utilizadas no mercado de desenvolvimento de jogos indie é a Unity 3D, devido à sua vasta biblioteca pública e comunidade de desenvolvimento ativa. O objetivo deste artigo é o desenvolvimento das etapas iniciais de um jogo de sobrevivência com desafios de lógica utilizando o Unity 3D. Como resultado, obteve-se um cenário inicial de um bunker de três andares com decorações e interações com objetos, além de um minigame de lógica e mecânicas como inventário, inteligência artificial de inimigos, movimentação do jogador, menus, entre outras.

Desenvolvimento de jogos, Unity 3D, Programação, C#
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