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JOGO EDUCATIVO: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL;
SUSIE CRISTINE KELLER, VALQUIRIA RAFAELA RADUNZ, CARLOS MAURICIO SACCHELLI, TATIANA RENATA GARCIA;
O jogo Inteligência Artificial foi desenvolvido para ser utilizado na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia de 2020, cujo foco foi a Inteligência Artificial, e tem o intuito de auxiliar no aprendizado sobre a área através do método lúdico. O jogo foi criado pela equipe do Espaço de Ciência e Tecnologia (ECT), localizado no Centro Tecnológico de Joinville, campus da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). Este tem por objetivo realizar oficinas sobre a temática com estudantes do ensino fundamental e médio, além dos acadêmicos do Centro. O intuito do projeto é disseminar o conhecimento sobre a IA e como ela se faz presente na sociedade, através de uma prática divertida, atrelada ao ato de jogar.
Inteligência Artificial, Jogos Educativos, Ensino