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JOGO EDUCACIONAL PARA APRENDIZADO DE AMEAÇAS VIRTUAIS;

KATTIELY MELO DE LIMA;

COBENGE22

[83] 05. Educação Mediada por Tecnologia

[301] 05. Educação Mediada por Tecnologia

Em meio aos avanços tecnológicos vários tipos de riscos se tornam frequentes no nosso dia a dia ao usar computadores celulares e tables. Nossos dados podem ser capturados por crackers por meios de links falsos, páginas promocionais com produtos falsos e notícias falsas são apenas alguns deles. Outro problema enfrentado é que muitos dos usuários não tem uma orientação correta de usar o computador de forma segura. Esta pesquisa tem como objetivo desenvolver um jogo para instruir as crianças sobre ameaças virtuais, ensinando-as o que são os vírus de computador e como as ameaças ocorrem e como elas podem ser evitadas e prevenidas.

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