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Artigo


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Internet das coisas aplicada no ensino de acionamento de motores de indução;

Jônatas Macêdo Soares, Amanda Pereira Monteiro, Tcharllys Viana de Sousa, João Luís da Silva Filho;

COBENGE17

[1] 01. Métodos e Meios de Ensino/Aprendizagem de Engenharia e de Tecnologia

[1] 01.1. Inovação no Ensino/Aprendizagem

O presente trabalho discorre sobre um método alternativo de partida e controle de um motor trifésico de indução. Essa técnica propõe a utilização do hardware Intel Edison para acionar o motor em estrela-triângulo e fazer sua reversão de modo temporizado. O motor é acionado pelo dispositivo móvel a partir da rede Wi-Fi disponível acessando um site que foi desenvolvido. Esse site contém todas as opções para o acesso remoto do hardware e consequentemente do motor. Uma vez que seja dada uma instrução no website, o hardware responde a essa excitação ativando um conjunto de relés que energiza os contatos de força acionando o motor. O trabalho proposto permite vislumbrar uma potencial ferramenta de aprendizagem na engenharia elétrica e áreas afins, já que o ambiente apresenta facilidade de utilização e interface extremamente amigável, propiciando facilidade de manuseio e despertando o interesse dos usuários no acionamento de máquinas elétricas.

Motor de indução, Intel Edison, Partida de motores, Internet das coisas.
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