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Jul 1 2024 11:26PMJul 1 2024 11:26PMPROJETO SIMULADOR DE CONVERSÕES NUMÉRICAS BINÁRIO E DECIMAL - REALIZADO NO PROGRAMA SCRATCH;

Diogo Mateus Ramos da Silva, GUILHERME MORLE LACERDA;

COBENGE17

[1] 01. Métodos e Meios de Ensino/Aprendizagem de Engenharia e de Tecnologia

[1] 01.1. Inovação no Ensino/Aprendizagem

Com a ascensão da computação no mercado de trabalho, ensinar programação se tornou um dos grandes desafios na educação. Este artigo apresenta um estudo que objetiva a importância da introdução do ensino de computação. O software utilizado foi o Scratch, que tem uma abordagem bem simples para o processo de aprendizagem de programação. Neste artigo foi proposta a criação de um simulador calculadora/conversor de números binários utilizando todo plano de ensino utilizado pela professora Viviane Cristina Dias da disciplina Laboratório de Iniciação de Programação da faculdade PUC-MG com o objetivo auxiliar os estudantes de Engenharia na resolução de problemas relacionados ao curso. Para que se chegue ao objetivo proposto será apresentado o conceito da ferramenta Scratch e será demonstrado todo o processo para a criação do Simulador de conversões.

SCRATCH, Algoritmo, Lógica, Educacional
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