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Artigo


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APLICAÇÃO DA PLATAFORMA ARDUINO COMO FERRAMENTA DE ENSINO DE ALGORITMOS;

CLEBER LOUREN?O IZIDORO, GABRIELA ROCHA ROQUE, JO?O MOTA NETO, ANDERSON DIOGO SPACEK;

COBENGE18

[13] 01. Métodos e Meios de Ensino/Aprendizagem

[46] 01.1. Inovação no ensino/aprendizagem

A educação em engenharia tornou-se um aspecto crucial para a maioria dos países, pois foi reconhecido que os engenheiros qualificados são um dos principais componentes para o desenvolvimento de produtos e serviços inovadores, bem como para otimização dos processos industriais para garantir alta produtividade e qualidade. Considerando as habilidades e competências desenvolvidas através da disciplina de algoritmos, que são o embasamento em lógica de programação e habilidade de resolver problemas relacionados as áreas de atuação do futuro engenheiro, é importante permitir que os alunos operem com dispositivos, sistemas e técnicas o mais próximo possível daqueles que enfrentarão em ambientes industriais. Dentro deste contexto, o artigo apresenta o desenvolvimento da arquitetura para experimentação no meio acadêmico através da utilização da plataforma Arduino. Os resultados obtidos no experimento mostraram-se promissores ao revelar a potencial aplicação desse tipo de arquitetura no contexto visando a engenharia de uma área específica de sistemas em embarcados.

Algoritmos. Arduino. Engenharia.
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